“A colisão épica que está por vir: Horizon Forbidden West e Zelda unidos em uma próxima expansão ambiciosa”

Jogos na nuvem vão ganhar realidade em Horizon Forbidden West

O jogo Horizon Forbidden West, desenvolvido pela Guerrilla Games, lançou uma grande expansão de jogo chamada Costas Ardentes em abril deste ano. O estúdio holandês acaba de publicar um post no PlayStation Blog anunciando com orgulho a reconstrução do céu em uma de suas novidades.

A equipe de designers e desenvolvedores começaram a trabalhar, exclusivamente para o DLC Burning Shores, em uma nova tecnologia de renderizador de nuvem voxel que atenderia aos requisitos de qualidade. Com o PS5, a equipe conseguiu processar dados mais importantes, o que permitiu o desenvolvimento da nova tecnologia de nuvens. Este desejo ambicioso de dar vida às nuvens exigiu um longo período de trabalho e apresenta promissores resultados artísticos e de design de nível.

Céus explotáveis

Muito mais do que elementos gráficos e artísticos, as nuvens vão formar verdadeiros espaços a explorar, o que lembra A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino que também se concentrará fortemente na parte celestial de Hyrule.

O equilíbrio entre qualidade e desempenho é particularmente delicado, sendo um desafio técnico para a Guerrilla Games. As nuvens exploráveis são anunciadas como um nível real a ser percorrido em Costas Ardentes, algo que chega para despertar curiosidade. Em meio a essas formações de nuvens, os jogadores poderão explorar túneis, cavernas e outras surpresas que certamente os divertirão.

Um universo por si só em Burning Shores

Os desenvolvedores de Horizon Forbidden West apresentaram uma nova tecnologia para renderizar nuvens para a expansão Burning Shores. Inspiraram-se em artistas luministas, como Albert Bierstadt, um pintor do século XIX, para torná-las altamente detalhadas. Segundo a equipe, as nuvens serão um universo explorável por direito próprio, podendo aparecer e desaparecer dependendo da hora do dia e da direção da luz.

Burning Shores será uma expansão que custará 19,99 euros, mas não será um stand-alone, logo é necessário ter o jogo base para jogá-lo. O jogo apresenta desafios técnicos para os desenvolvedores e promete oferecer uma experiência de jogo única explorando os céus.

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