Tabela de conteúdo
Que inspirações para Starfield?
Depois de Skyrim e Fallout 4, Campo Estelar é o novo blockbuster da Bethesda. Após o live dedicado ao jogo durante o Summer Game Fest, os jogadores perceberam o alcance da experiência que pretende ser o mais generosa possível. Após esta apresentação, vários meios de comunicação puderam falar com Todd Howard, uma figura importante na Bethesda, que ocupa o cargo de Diretor de Jogo em Starfield. Como parte de uma entrevista, os jornalistas do IGN perguntaram a ele se jogos como Elder Scrolls, Fallout, mas também produções de outros estúdios como Céu de ninguém ou Efeito em massa serviram de inspiração durante o desenvolvimento. Surpreendentemente, esses não são os primeiros títulos citados pelo designer:
É claro que esses jogos são ficção científica e acho que quando você os vê, diz: “Ok, isso é ficção científica, o que significa que as coisas funcionam assim”. Mas acho que minuto a minuto, no terreno, obviamente existem semelhanças com Elder Scrolls e Fallout, seja nas coisas que fizemos ou na sensação que você tem em suas mãos ou na mecânica de jogo.
Mas acredite ou não, foram os games que te imergiram em um mundo, te transportaram para um lugar (que serviu de inspiração). Então eu acho que em termos de sentimento, (Starfield) se sente próximo de Red Dead Redemption II, você vê? Como se você vivesse a imaginação do Velho Oeste e dos faroestes. Nesse sentido, você vive uma aventura de exploração de ficção científica e, às vezes, se encontra em um planeta árido onde nada acontece. – Todd Howard, diretor de jogos de Starfield
Uma questão de “fluxo”
Se o diretor não comparar diretamente Starfield com redenção do morto vermelho, notamos mesmo assim que é bastante audacioso por parte de Todd Howard evocar as produções da Rockstar. Por seu orçamento e tempo de desenvolvimento gigantesco, esses jogos estão, por definição, acima da concorrência, pois seu escopo é imenso. Mas aqui, entendemos que é uma questão de sensações, em particular por se perder em um planeta vazio que pode lembrar caminhadas de Red Dead Redemption. De qualquer forma, para verificar a veracidade das palavras de Todd Howard, teremos que esperar para colocar as mãos no produto final em 6 de setembro.