“Ambição encoberta: O plano oculto da Microsoft para dominar a indústria de jogos em apenas 7 anos”

<h2>Microsoft busca se tornar líder da indústria de jogos em sete anos</h2>

<p>A Microsoft está determinada a se tornar a líder da indústria de jogos nos próximos sete anos, de acordo com documentos revelados durante o processo judicial da FTC contra a empresa. A gigante de tecnologia planeja dobrar sua receita no segmento de jogos até 2030, o que significaria alcançar US $ 32 bilhões em receitas anuais.</p>

<p>A estratégia da Microsoft envolve a aquisição de grandes editores de jogos, e a empresa já comprou vários estúdios nos últimos anos. Além disso, a empresa tem considerado a compra de empresas como a Sega e a Square Enix, de acordo com documentos internos vazados. A Microsoft está confiante de que pode superar seus concorrentes Sony e Nintendo e se tornar a líder do setor.</p>

<h2>Microsoft considera aquisição da Sega e da Square Enix</h2>

<p>A Microsoft está considerando a aquisição da Sega e da Square Enix como parte de sua estratégia para se tornar a líder da indústria de jogos. Os documentos vazados revelam que a empresa abordou a Sega no passado, elogiando seu catálogo de jogos e sua presença global no mercado.</p>

<p>Os documentos também revelam que a Microsoft considerou a aquisição da Square Enix, citando suas franquias populares, como Final Fantasy e Tomb Raider, como fatores atrativos. No entanto, a empresa enfrentaria desafios logísticos e culturais ao tentar adquirir uma empresa japonesa.</p>

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