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Baldur’s Gate 3, o jogo de todas as possibilidades
Definitivamente, Portão de Baldur III nunca deixa de nos surpreender. Depois de antecipar a data de lançamento (onde a norma são os adiamentos), o RPG do verão ofereceu-nos uma apresentação no mínimo surpreendente. É durante o evento painel do inferno 5 dias atrás que os desenvolvedores se demoravam nesse romance como nenhum outro. Na pele de Astarion, o elfo com passado de vampiro, as pessoas presentes tanto no local quanto na live puderam descobrir um encontro bastante tórrido com um certo Halsin. Como druida, este último pode mudar de aparência, às vezes de forma um tanto inesperada.
E foi assim que Baldur’s Gate 3 possibilitou, sob aplausos e gritos da torcida, um possível romance entre um elfo e um urso. Claro que nenhum animal foi maltratado durante essa cena, muito pelo contrário. E se alguns ficaram incomodados com essa possibilidade, é inegável que o jogo da Larian Studios era o título de todas as possibilidades. “Você já considerou as alegrias e prazeres de fazer sexo com um druida selvagem?, divertiu um desenvolvedor após o evento, porque em Larian, sim, e finalmente ficamos do lado daqueles que queriam dar às pessoas o que elas queriam: um romance terno e consensual com um homem temporariamente transformado em um urso pardo.”
Um romance que vende?
Se essa cena dividiu o público, ela particularmente causou reação, tornando-se o momento mais marcante de um show de três horas mas rico em informações. Daí para dizer que existe uma ligação entre esse romance e o aumento repentino nas vendas do jogo, é só um passo. Um passo que o jornalista de jogos para PC Ed Smith dá de bom grado. Ele notou, de fato, que entre a semana de 4 de julho (de quarta a terça-feira) e a de 11, Baldur’s Gate 3 deu um salto real em termos de vendas. O jogo realmente passou do 25º para o 7º lugar entre os mais vendidos no Steam.
Provavelmente, é devido ao convincente painel do inferno o que permitiu detalhar certos aspectos, como raças ou habilidades. E como não enlouquecer com esse vislumbre do talento narrativo da Larian Studios, que parece nos oferecer uma aventura tão envolvente quanto tocante (e com uma infinidade de opções)? Mas, de fato, essa cena deu tanto que falar que não é impossível que alguns tenham descoberto o jogo, inicialmente dirigido a um público de insiders, graças a ele e tenham sido tentados. Se este for o seu caso, nos vemos em 3 de agosto, data final do acesso antecipado por quase três anos e do lançamento do jogo final.