“O futuro sombrio de Final Fantasy: Revelado o novo capítulo da série”

Final Fantasy XVI não terá minijogos

O próximo título da aclamada franquia de jogos em RPG, Final Fantasy XVI, não oferecerá minijogos em sua jogabilidade. O diretor do jogo, Hiroshi Takai, explicou em uma entrevista que o personagem protagonista, Clive Rosfield, não se encaixa nesse estilo de jogo e adicioná-los criaria inconsistência na narrativa e na personalidade do protagonista.

Takai enfatiza que Clive tem apenas uma coisa em mente: vingar seu irmão, e não tem “tempo a perder” em mini-jogos. Ele acredita que a imersão na história do jogo é mais importante do que adicionar recursos desnecessários.

Quando Clive estiver deprimido, você não terá mais acesso às missões secundárias

Não haverá Chocobo Square, Tetra Master, caça ao tesouro, blitzball, pesca ou outra atividade semelhante em Final Fantasy XVI. O jogo apresentará missões secundárias e desafios especiais de combate, mas mesmo essas missões secundárias nem sempre estarão disponíveis.

O estado emocional de Clive afetará a funcionalidade do jogo, e haverá um período em que Clive estiver extremamente deprimido e as missões secundárias estarão bloqueadas. Segundo Takai, ver Clive correndo com uma árvore nas costas em um momento como esse seria ridículo e, por isso, as missões secundárias serão bloqueadas.

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“Você pode acariciar o lobo?” … Sim, mas não o tempo todo!

No mundo imersivo de Final Fantasy XVI, até mesmo a interação com o lobo de Clive, Torgal, será afetada pelas emoções do protagonista. O estúdio responsável pelo jogo quer garantir que todos os recursos do jogo estejam alinhados com a história e a personalidade do protagonista.

Não haverá frases curtas de Clive explicando o motivo pelo qual ele não está de bom humor para que o jogador saiba por que não pode acariciar seu lobo ou se envolver em uma busca. Em vez disso, os desenvolvedores informarão os jogadores sobre o estado emocional de Clive por meio de diálogos menos óbvios, como a fala “O que resta para mim fazer?”.

Os desenvolvedores prometem uma imersão ideal em Final Fantasy XVI, quase em excesso, para que os jogadores possam abraçar completamente a encarnação do personagem de Clive.

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