“O jogador anônimo que gastou 50 mil dólares em Clash of Clans revela sua profunda vergonha”

Clash of Clans: CEO gasta US$ 50 mil em três meses

Todo mundo já ouviu a expressão “se é grátis, você é o produto”, que se aplica a serviços que oferecem supostamente algo sem custo ao usuário, mas, na verdade, envolve algum tipo de contrapartida, seja ela acesso a dados ou a um sistema econômico que depende de gastos futuros. No mundo dos games, isso se aplica ao chamado “grátis para jogar” (“free-to-play”), que implica que, mesmo que um título possa ser completamente aproveitado sem nenhum dinheiro trocando de mãos, há sempre uma “via pagante” envolvida, seja para aquisição de itens virtuais cosméticos ou que ofereçam recompensas dentro do jogo. Em alguns casos, como ocorre em Clash of Clans, da Supercell, essa “via pagante” pode ser realmente tentadora.

Desde seu lançamento em 2012 para o iOS — e um ano depois para o Android —, o game de estratégia da Supercell vem sendo considerado um dos jogos mobile mais lucrativos de todos os tempos. Seu princípio é simples: através da construção e desenvolvimento de uma vila e do desenvolvimento de um exército, é possível atacar as cidades de outros jogadores, obtendo recursos e aumentando o poder e a influência, vitória após vitória.

CEO de empresa gasta US$ 50 mil em Clash of Clans

CEO da Match Group, Bernard Kim, gastou US$ 50 mil em Clash of Clans em apenas três meses (Imagem: Reprodução)

Mas, graças à mágica do dinheiro, é possível comprar “joias” para acelerar o processo de desenvolvimento das tropas e demais aspectos do game. Essa “ajuda opcional”, como é chamada, pode rapidamente se tornar tentadora conforme o jogador se desenvolve no jogo, como aconteceu com Bernard Kim, CEO da empresa Match Group (dona de aplicativos de relacionamento como o Tinder e o Meetic), que admitiu ter gasto US$ 50 mil em Clash of Clans em apenas três meses.

“Eu pessoalmente gastei US$ 50 mil em três meses no Clash of Clans, ainda penso nisso com muita vergonha. Eu fico tipo, ‘Oh meu Deus, o que eu realmente ganhei com essa experiência.’ Nada mais, além de uma parede incrível”, disse Kim em entrevista ao site The Verge.

Uma “recompensa imensurável”

Por mais que não esteja orgulhoso de sua façanha, o CEO da Match Group afirmou que, no Tinder (um dos aplicativos da empresa), todos podem encontrar uma “recompensa imensurável”: sua alma gêmea. Segundo Kim, essa é algo que “vai durar a vida inteira, levando a uma felicidade incrível”.

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