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Aquisição da Activision-Blizzard pela Microsoft divide opiniões
A Microsoft anunciou em janeiro de 2022 a aquisição da Activision-Blizzard, empresa responsável por jogos como World of Warcraft, Call of Duty e Candy Crush, por quase 69 bilhões de dólares, tornando-se a maior aquisição da história da tecnologia. No entanto, desde então, a empresa enfrenta obstáculos com reguladores em todo o mundo que devem dar sua aprovação.
No Reino Unido, o CMA – garantidor da livre concorrência – foi atrás de seis estúdios de desenvolvimento para saber suas opiniões sobre a aquisição. Todos os seis acreditam que a aquisição deveria acontecer. Uma empresa até disse que é provável que crie um nível de jogo “extremamente necessário” entre o Xbox e o PlayStation.
No entanto, a Sony não está favorável à aquisição da Activision-Blizzard pela Microsoft e sua comunicação anti-aquisição é bastante agressiva, especialmente quando se trata de Call of Duty
Opiniões divergentes sobre a aquisição
Apesar da maioria dos estúdios ouvidos pelo CMA serem a favor da aquisição, a Sony não é a única a expressar preocupação. Alguns especialistas também têm suas dúvidas sobre o negócio colocar a GAFAM em posição de domínio desleal, em detrimento de outras empresas de videogames.
No entanto, entrevistados do CMA disseram que não podiam estar mais tranquilos. A 4J Studios, que trabalha com a Microsoft há muitos anos, vê isso como uma “evolução natural da indústria” e diz que a empresa sempre honrou seus compromissos. Alguns executivos de estúdio veem a aquisição como uma coisa boa, especialmente para pequenos e médios estúdios e que, por consequência, criaria mais igualdade de condições entre a Microsoft e a Sony
No momento, os órgãos reguladores ainda não divulgaram seu parecer sobre a aquisição da Activision-Blizzard pela Microsoft, mas a expectativa é que a operação seja aprovada.