“Uma reviravolta surpreendente: os desenvolvedores de Final Fantasy 16 reconsideram um DLC após reações inquietantes dos jogadores!”





Artigo de Imprensa – Final Fantasy XVI

Quando a Square-Enix esfrega as mãos

O lançamento de um novo episódio numerado da saga Final Fantasy claramente não acontece todos os dias: o do
décimo sexto jogo foi, portanto, feito em 22 de junho no PlayStation 5 e obviamente, de forma brilhante.
Havia, no entanto, o risco de apressar os fãs da primeira hora com uma jogabilidade reinventada para cobiçar
seriamente o lado do jogo de ação para vencer todos eles, mas não há como dizer: A aventura de Clive é
boa, muito boa mesmo.

E não somos só nós que o dizemos, mas também o resto da imprensa com bons 87% no Metacritic, bem como
pontuações
quem ja passou os
três milhões de exemplares distribuídos no lançamento
: uma boa queda para um jogo lançado apenas no
PS5… por enquanto?

Eventualmente, talvez um DLC

Diante dessa recepção muito positiva, parece que a Square-Enix revisou sua visão das coisas.
Inicialmente, a editora admitiu não ter planejado nenhum DLC para Final Fantasy XVI
já que os jogadores
queriam acima de tudo um jogo inteiro, sem uma extensão para ter que comprar. E se, por si só, FF 16 não precisa
de conteúdo para download para completar sua narrativa, seus jogadores provavelmente não diriam não por um pouco
de rab… e a Square-Enix o mesmo por uma pequena receita de bônus.

É assim durante uma entrevista de Naoki Yoshida à GamerBraves que o produtor fez uma confidência que
claramente não passou despercebida:

Agora que você tem feedback de jogadores que jogaram, sabemos que muitos jogadores querem ver mais. Nós o
conhecemos e o compreendemos.

De nossa parte, recebemos bem as informações e agora estamos pensando em nossas opções para
seguir em frente. Então, esperamos que em um futuro próximo possamos ter algo para todos vocês.

Resta saber o que Yoshida quer dizer com isso. Ele está falando sobre uma grande extensão de script ou
apenas um pequeno DLC como presente?
Do seu lado, o que você gostaria de ter?


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Quando a Square-Enix esfrega as mãos

O lançamento do décimo sexto jogo numerado da saga Final Fantasy ocorreu em 22 de junho, exclusivamente para PlayStation 5, e foi um sucesso brilhante. Apesar do risco de desapontar os fãs com uma jogabilidade reinventada para se assemelhar a um jogo de ação, a aventura de Clive mostrou-se extremamente satisfatória, como afirmam tanto nós quanto a imprensa em geral. Com uma pontuação de 87% no Metacritic e três milhões de cópias distribuídas no lançamento, o jogo promete muito mais do que apenas uma simples experiência no PS5.

Fonte: Jeuxvideo.com

Eventualmente, talvez um DLC

Apesar de inicialmente afirmar que não havia planos para DLCs em Final Fantasy XVI, a Square-Enix reconsiderou sua posição após a recepção extremamente positiva do jogo. Embora a narrativa do jogo seja completa em sua forma original, a empresa está considerando a possibilidade de oferecer aos jogadores um pouco mais de conteúdo adicional. Durante uma entrevista, o produtor Naoki Yoshida afirmou que eles estão pensando em opções para um futuro próximo, deixando espaço para especulações sobre uma possível grande expansão de script ou um pequeno DLC.

Fonte: Jeuxvideo.com


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